Esse sistema funcionará para jogadores com o nível acima de 250, no qual quando um jogador level 250 ou maior matar outro jogador com no máximo 50 leveis de diferença ele receberá um Player Bone uma moeda de troca que poderá ser utilizada com o NPC Colecionador de Ossos.
Exemplo: Se um jogador level 250 matar um level 280 ou 230 irá funcionar. já se matar alguém 199 ou 301 não receberia o Bone por ultrapassar o limite de 50 de diferença!
Obs¹: Players do mesmo IP não ganham Bones.
Obs²: Para evitar spawn de kill ao matar um player e receber o bone, mesmo que você mate mais pessoas dentro dos próximo minuto você não receberá Bone, pois o cooldown é de 60 segundos entre uma kill e outra para ganhar o Player Bone.
Na imagem abaixo é exibido um jogador morto e a recompensa pela morte a qual vai direto para a sua bp e na direita o NPC:
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